牛逼哄哄的消息队列到底有什么用
链式调用是我们在写程序时候的一般流程,为了完成一个整体功能,会将其拆分成多个函数(或子模块),比如模块A调用模块B,模块B调用模块C,模块C调用模块D。但在大型分布式应用中,系统间的RPC交互繁杂,一个功能背后要调用上百个接口并非不可能,这种架构有如下几个劣势:
1、 这些接口之间耦合比较严重,每新增一个下游功能,都要对上有的相关接口进行改造;举个例子:假如系统A要发送数据给系统B和C,发送给每个系统的数据可能有差异,因此系统A对要发送给每个系统的数据进行了组装,然后逐一发送;当代码上线后,新增了一个需求:把数据也发送给D。此时就需要修改A系统,让他感知到D的存在,同时把数据处理好给D。在这个过程中你会看到,每接入一个下游系统,都要对A系统进行代码改造,开发联调的效率很低。其整体架构如下图: 根据上述的几个问题,在设计系统时可以明确要达到的目标:
在现在的系统视线中,MQ消息队列是普遍使用的,可以完美的解决这些问题的利器。下图是使用了MQ的简单架构图,可以看到MQ在最前端对流量进行蓄洪,下游的系统ABC只与MQ打交道,通过事先定义好的消息格式来解析。 (编辑:广元站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


